Om  1.0.0
A universal framework for multimedia simulation
om::math::VectorND< T, 2 > Member List

This is the complete list of members for om::math::VectorND< T, 2 >, including all inherited members.

gom::math::VectorND< T, 2 >
get(Index index)om::math::VectorND< T, 2 >inline
get(Index index) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
getDistanceTo(const VectorND &vector) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
getDistanceToSquared(const VectorND &vector) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
getMagnitude() const om::math::VectorND< T, 2 >inline
getMagnitudeSquared() const om::math::VectorND< T, 2 >inline
getMax() const om::math::VectorND< T, 2 >inline
getMin() const om::math::VectorND< T, 2 >inline
normalize() const om::math::VectorND< T, 2 >inline
normalize(T &magnitude) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator data::String() const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator!=(const VectorND &v) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator*(T value) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator*(const VectorND &vector) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator*=(T value)om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator*=(const VectorND &vector)om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator+() const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator+(T value) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator+(const VectorND &vector) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator+=(T value)om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator+=(const VectorND &vector)om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator-() const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator-(T value) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator-(const VectorND &vector) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator-=(T value)om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator-=(const VectorND &vector)om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator/(T value) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator/(const VectorND &vector) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator/=(T value)om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator/=(const VectorND &vector)om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator=(const VectorND &vector)om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator==(const VectorND &v) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator[](Index index)om::math::VectorND< T, 2 >inline
operator[](Index index) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
polar(T angle)om::math::VectorND< T, 2 >inlinestatic
polar(T angle, T r)om::math::VectorND< T, 2 >inlinestatic
projectOn(const VectorND &vector) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
projectOnNormalized(const VectorND &vector) const om::math::VectorND< T, 2 >inline
rom::math::VectorND< T, 2 >
set(Index index, T newValue)om::math::VectorND< T, 2 >inline
setAll(T newX, T newY)om::math::VectorND< T, 2 >inline
toArray()om::math::VectorND< T, 2 >inline
toArray() const om::math::VectorND< T, 2 >inline
toString() const om::math::VectorND< T, 2 >inline
vom::math::VectorND< T, 2 >
VectorND()om::math::VectorND< T, 2 >inline
VectorND(T value)om::math::VectorND< T, 2 >inlineexplicit
VectorND(const T array[2])om::math::VectorND< T, 2 >inlineexplicit
VectorND(T newX, T newY)om::math::VectorND< T, 2 >inline
VectorND(const VectorND< U, 2 > &vector)om::math::VectorND< T, 2 >inline
VectorND(const VectorND &vector)om::math::VectorND< T, 2 >inline
xom::math::VectorND< T, 2 >
xxom::math::VectorND< T, 2 >
xyom::math::VectorND< T, 2 >
yom::math::VectorND< T, 2 >
yxom::math::VectorND< T, 2 >
yyom::math::VectorND< T, 2 >
ZEROom::math::VectorND< T, 2 >static